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基本図 ●ケース1 - ケイマジマリ ●失敗図 - 二間ビラキ
 基本図
 

・ポイント
普通の進行です。

 黒・変化図 - キリ

 

・結果
黒1キリはシチョウ有利の時にとても働きます。

 黒・ちょっと失敗図1 - 一間トビ

 

・結果
基本図より白の壁がしっかりしてます。

 黒・ちょっと失敗図2 - ツケ

 

・結果
見た目では黒が良さそうですが、隅にはまだ何かしらの手段の余地があります。したがって、基本図よりも黒が悪くなります。

 黒・ちょっと失敗図2 - 白・失敗図

 

・結果
少し押さえ方を間違えただけで勢力図はがらっと変わります。
 黒・ケース1 - ケイマジマリ
 

・ポイント
ケイマジマリの場合はツケが好手です!

 白・変化図1 - シチョウ

 

・結果
白がシチョウ有利の場合にはこの変化を使うことができます。
この場合、黒は普通は手抜きしてシチョウ崩しの手を打ちます。

 黒・失敗図 - 間違えやすい

 

・結果
後の白10の消しが痛すぎるので、この変化は黒失敗です。
 黒・失敗図 - 二間ビラキ
 

・ポイント
封鎖されて黒悪いです。




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